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어벤져스 엔드게임 특정 스톤을 찾는 미션
어벤져스: 엔드게임(Avengers: Endgame)은 마블 코믹스의 슈퍼히어로 팀인 어벤져스를 기반으로 한 2019년 미국 슈퍼히어로 영화입니다. 2018년 영화 어벤져스: 인피니티 워의 직접적인 속편이며 마블 시네마틱 유니버스(MCU)의 "인피니티 사가"의 클라이맥스 결말 역할을 합니다.
영화는 악당 타노스가 인피니티 스톤을 사용하여 우주의 모든 생명체의 절반을 성공적으로 몰살시킨 전작의 여파로 시작됩니다. 살아남은 어벤져스는 타노스를 막지 못한 결과와 씨름해야 합니다. 비극적인 사건을 되돌리기 위해 필사적으로 아이언맨, 캡틴 아메리카, 토르, 헐크, 블랙 위도우, 호크아이가 이끄는 어벤저스는 시간 여행을 통해 과거로부터 인피니티 스톤을 되찾기 위한 위험한 계획을 세웁니다. 그들은 Stones를 사용하여 Thanos로 인한 황폐화를 되돌리기를 희망합니다.
Avengers는 여러 팀으로 나뉘며 각 팀은 서로 다른 기간에 특정 스톤을 찾는 임무를 맡습니다. 그 과정에서 그들은 과거의 자신을 만나고, 개인적인 도전에 직면하고, 우주를 구하기 위해 희생합니다. 궁극적으로 그들은 모든 스톤을 수집하고 헐크가 스냅에서 길을 잃은 모든 사람을 되살리기 위해 사용하는 새로운 인피니티 건틀릿을 만듭니다.
이 영화는 어벤져스가 자신의 작업을 번복하는 것을 막기 위해 과거에서 온 타노스와 그의 군대에 맞서는 서사시적인 마지막 전투에서 절정에 이릅니다. 이제 부활한 동맹군과 합류한 영웅들은 타노스의 폭정으로부터 우주를 보호하기 위해 싸웁니다. 결정적인 순간에 아이언맨은 인피니티 건틀렛을 휘두르며 자신을 희생하여 타노스와 그의 군대를 파괴하고 자신의 생명을 희생하여 우주를 구합니다.
어벤져스: 엔드게임은 감동적인 이별, 승리의 승리, MCU의 새로운 세대의 영웅들에게 횃불을 넘기는 인피니티 사가의 가슴 아픈 결말 역할을 합니다.
인정받은 조셉 루소 감독
어벤져스: 엔드게임은 미국 영화 및 TV 감독, 프로듀서, 시나리오 작가인 루소 형제, 안소니 루소, 조셉 루소가 감독을 맡았습니다. 형제는 Arrested Development 및 Community와 같은 인기 시리즈를 포함하여 TV 쇼를 감독하는 경력을 시작했습니다. 그들은 이러한 코미디 작업으로 업계에서 상당한 인정을 받았습니다.
이 듀오는 2014년 비평가들의 극찬을 받은 영화 캡틴 아메리카: 윈터 솔져로 마블 시네마틱 유니버스(MCU)에 데뷔했습니다. 이 영화의 성공으로 캡틴 아메리카: 시빌 워(2016)와 같은 후속 MCU 프로젝트에 참여하게 되었습니다. ), 어벤져스: 인피니티 워(2018), 앞서 언급한 어벤져스: 엔드게임(2019).
Russo Brothers는 캐릭터 중심의 스토리텔링과 대규모 액션 시퀀스를 결합하는 능력으로 유명하여 MCU의 서사적이고 앙상블 기반 스토리를 연출하는 데 이상적인 선택입니다. 영화 제작에 대한 그들의 독특한 접근 방식과 출연진 및 제작진과의 협력적 특성은 그들이 MCU에서 가장 기억에 남고 영향력 있는 영화를 만드는 데 도움이 되었습니다.
CGI를 사용한 캐릭터
영화의 시각 효과는 ILM(Industrial Light & Magic), Weta Digital, Framestore, Digital Domain 등을 포함한 다양한 시각 효과(VFX) 스튜디오의 재능 있는 아티스트 및 기술자 팀이 제작했습니다.
캐릭터 디자인: Thanos, Hulk, Rocket과 같은 영화의 여러 캐릭터는 CGI를 사용하여 제작되었습니다. 이러한 캐릭터는 사실적인 모양과 움직임을 얻기 위해 매우 상세한 모델, 텍스처 및 애니메이션이 필요했습니다.
노화 및 노화 효과: 특정 장면에서 영화 제작자는 CGI를 사용하여 배우가 실제 나이보다 젊거나 늙어 보이도록 했습니다. 예를 들어 마이클 더글라스의 캐릭터인 행크 핌과 로버트 레드포드의 캐릭터인 알렉산더 피어스는 영화에서 나이가 들었고, 크리스 에반스의 캐릭터인 캡틴 아메리카는 이야기의 결말에서 나이가 들었습니다.
환경 제작: CGI는 황폐해진 포스트 스냅 지구, 미래의 뉴욕시, 다양한 외계 행성의 우주적 풍경과 같이 영화의 광활하고 환상적인 환경을 만드는 데 광범위하게 사용되었습니다.
전투 시퀀스: 영화의 클라이막스 전투는 장대한 대결에서 충돌하는 슈퍼히어로, 슈퍼악당, 군대의 대규모 앙상블을 특징으로 합니다. CGI는 이 기억에 남을 시퀀스를 정의하는 복잡한 안무, 파괴 및 장관을 만드는 데 결정적이었습니다.
The Quantum Realm: 영화의 시간 여행 플롯의 핵심 장소인 Quantum Realm은 복잡하고 초현실적인 CGI 영상을 사용하여 다른 세계의 특성을 전달하는 방식으로 묘사되었습니다.
전반적으로 어벤져스: 엔드게임에서 CGI의 사용은 만화책 소스 자료의 상상력이 풍부하고 장대한 요소를 큰 화면으로 번역하여 관객에게 시각적으로 놀랍고 몰입감 있는 영화 경험을 만드는 데 필수적이었습니다.
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